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做博猫的代理犯法吗·8.0艾泽拉斯之心入门到跑路 肝能量以及海岛探险

2020-01-11 15:45:10

做博猫的代理犯法吗·8.0艾泽拉斯之心入门到跑路 肝能量以及海岛探险

做博猫的代理犯法吗,大家好!我又回来了。

上一篇文章充分地讲述了艾泽拉斯之心和艾泽里特护甲的基本概念和运作机制,现在是时候讲一讲如何获得神器能量了。

首先,先对上一篇文章的几个热点问题再次统一回答一下:

是的,艾泽里特护甲不可以交易。

是的,你们要洗!装!备!或者持有多套装备以应对不同的战斗情况,洗装备费用明细如下:第一次5g,后续每次乘2,一直叠加;甚至它的计数是全局计数的!

也就是说,你第一次用5g洗了头盔,然后你想洗肩膀,这时候洗肩膀已经是10g了;如果你又要洗胸甲,那么洗胸甲是20g。不同的部位不是分开计数的!

不过不用担心钱的问题,你每3天不洗装备,费用就会除以2。

来个很震撼人心的例子:在没有触发除以2的情况下,你第12次洗护甲是10240金,第16次是163840金!

艾泽里特护甲点完特质之后,项链的等级是不会掉到0,重新来的!有人在这里有误解。

你不用消耗项链的等级去点特质。是项链等级达到一定标准之后解锁某个部位的某个环。

另外,我们可以看到打团本对艾泽拉斯之心的最低要求:16级!

无论是随机,普通,英雄还是史诗难度的奥迪尔,其所有艾泽里特护甲,不分部位,第一个特质全部都是16级解锁。

但是后面的特质水涨船高,而且以肩膀为最高要求。比如,头肩胸三个部位的圆心特质,需要等级分别是31(头),32(胸),33(肩)。

在这里,我想谈一下艾泽里特护甲的掉落列表。

奥迪尔只掉5件艾泽里特护甲,对于不同的甲系,分别是:

板甲:两个头,一个肩,两个胸;

锁甲:一个头,两个肩,两个胸;

皮甲:两个头,一个肩,两个胸;

布甲:两个头,两个肩,一个胸。

那么问题来了,假设我是布甲,那么我非常不喜欢奥迪尔给我掉的这唯一一个胸怎么办?

那只能靠挑战者的宝藏了。

每周完成10层或更高的大秘境,有一定几率奖励装备等级等同史诗团本的艾泽里特护甲。

大秘层数和艾泽里特护甲的对应关系是这样的:

0-3层:340装等(5m史诗难度)

4-6层:355装等(团本普通难度)

7-9层:370装等(团本英雄难度)

10层以上:385装等(团本史诗难度)

好了。那么最关键的问题来了:我拿到了装备,我要点特质吧?我的项链等级不够怎么办?

首先,项链升一级需要多少能量?

从目前测试服数据来看,1-9每级不超过一千,10-15每级不超过一万,从25级开始就要以10万为单位计数了。

暴雪说这回的追赶机制是不断地减少每升一级的能量需要。

也就是说,本周从15升16需要十万零八百,那么下周从15升16就不需要这么多了。

在你110升级到120的过程中,项链大概会升到10级左右。虽然这个数字在测试服一直在改,但是我觉得10级是一个差不多合理的等级了。

那么接下来,我们将探讨能量点数的获取来源。

一:野外掉落

1、世界任务。世界任务有可能奖励你200-300点能量。

2、大使箱子。大使箱子包含三样物品:对应的声望,400能量,还有一个特殊奖励。这个特殊奖励可以是钱,或者装备,或者再给你500能量。

3、世界boss。每周一个世界boss,轮流刷新;但是如果你的阵营掌控了战争前线的时候,你可以去阿拉希高地再多杀一个boss。每个boss给650能量。

4、稀有精英。每个稀有精英给20能量。

二:副本掉落

1、日常5h随机。300点能量。

2、5人本每个boss会给少量能量,尾王会稍多一些,但还是很少。

3、团本boss。由于测试服团本不掉落任何物品,所以没人知道一个boss给多少能量...

下面是本篇文章的重点,也是能量获取的一大来源:海岛探险!

海岛探险

海岛探险是一系列的3vs3场景战役。

我方需要3个玩家组队。组队方式为随机组队;

对方3人,可以是电脑,可以是真人玩家。

所以海岛探险分为4个模式:

3vs3电脑:普通难度

3vs3电脑:英雄难度

3vs3电脑:史诗难度

3vs3:pvp。

玩家通过在场景战役里积攒能量,先攒到一定数额的队伍获胜。能量来源可以是普通怪物,宝箱,或者稀有精英等等。

玩家在场景里收集到的能量不是你的奖励;比如说英雄难度下,双方队伍要比谁先攒到9000点能量,但是不代表你事后会获得9000能量的奖励。

但是能量收集总是越多越好的!因为当你每周在场景战役里收集到了40000能量时,会以周常任务形式奖励你2000点能量。

完成这个周常任务,大约需要7把左右的海岛探险。

显然,每场海岛探险的胜利,也会奖励你一些能量。这个数字在史诗难度和pvp难度下是每场胜利250点。

海岛探险带来的能量收益是每周3000(4场胜利)-4000(8场胜利)点能量。

每周的能量贡献,第一高的是世界任务和大使箱子,第二是团队副本,第三高的就是海岛探险。

再说了,海岛探险还有大量的坐骑,小宠物和玩具奖励,何乐而不肝呢?

肝的上限

虽然没有硬上限,但是等级高了之后的收益是越来越少的……

16,17,18级就可以点出三个专精特质,这个等级也应该是打团本的最低要求;

23级就可以点完三个强化特质,这时你的职业已经是完全体了。

虽然还有三个保命特质和三个装等+5,但是对于dps来讲,差距已经十分不明显了。哪怕就算是保命特质,对坦克职业来讲也是“有了就有了,没有也没事”。

33级时,可以点完三个装等+5。这是奥迪尔团本版本的最后一次质变。

33级之后,对于奥迪尔版本来讲,是几乎没有收益的。虽然项链的装等会继续增加,但是每级增加那么一两点的绿字,对dps的提升远不如注意走位,细节,手法带来的提升大。

看完全文,你的肝还好吗?

多湖新闻网

作者:匿名
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